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Ophelia

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Los problemas que muere antes... son los mejores.

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Ophelia Memorabilia.png
Ophelia
la Ondulante
Información biográfica
Lugar de nacimiento

Ciudad natal de Ophelia, Isla Experimental[1]

Lugar de muerte

Lago sin identificar, Isla Experimental[2]

Información de Claymore
Símbolo

Simbolo de Ophelia.png

Alias
  • Ophelia la Ondulante[3]
  • La guerrera sedienta de sangre
Rango

4[3]

Tipo

Ofensivo[4]

Ataques especiales

Espada Ondulante[3]

Información física
Especie

Claymore[5]

Género

Femenino[5]

Altura

1.75 metros[3]

Brazo dominante

Derecho[3]

Color de cabello

Rubio pálido[5]

Color de ojos

Plateados[5]

Información cronológica y política
Afiliaciones

La Organización[5]

Generaciones

Generación de Clare[5]

«Está obsesionada con cazar despertares. Deben evitarla a toda costa. Su nombre es Ophelia, la Guerrera Cubierta de Sangre. La Número 4»
Miria [fuente]

Ophelia fue la claymore femenina número 4 de La Organización durante la generación de Clare.[5] Era conocida por pocos como Ophelia la Ondulante, alias creado por si misma debido a su Espada Ondulante. Como una pequeña humana, su hermano fue asesinado por una despertada Priscilla. Al ver el sacrificio de su hermano, que había muerto para permitirle huir, Ophelia se obsesionó con asesinar despertares y realizar su venganza; asesinar a quién mató a su hermano. La enfermiza obsesión de Ophelia se volvió tristemente famosa entre ciertas guerreras, con Miria llamando a la número 4 Ophelia, la Guerrera Sedienta de Sangre.[5]

Durante algún punto, Ophelia fue asignada a un grupo de caza junto a la en ese entonces número 11, Miria. Sin embargo, al descubrir que no había ningún despertar que cazar, Ophelia simplemente observó al grupo acabar con el grupo de yomas, y eventualmente se encontró con Hilda, la mejor amiga de Miria, en los bosques cercanos, y, destruyendo la Tarjeta Negra que la número 6 le había entregado, Ophelia la condenó a despertar. Miria descubrió esto durante otra caza de despertar, cuyo objetivo era Hilda, lo que le infundió un gran odio a la guerrera. Tiempo después, Ophelia fue asignada a otra caza junto a la número 47, Clare. Descubriendo que la claymore era una semi-despertar, Ophelia decidió asesinar a Clare, persiguiéndola tras matar al Despertar de Gonal. Sin embargo, cuando el duelo estaba por terminar, el dúo fue encontrado por Irene, quién salvó a Clare e hirió gravemente a Ophelia. La número 4 despertó entonces, recordando elementos de su pasado. Esto llevó a un último duelo contra Clare, quién eventualmente la venció con el uso de la Espada Rápida. Ophelia entonces pasó su deseo de acabar con el Monstruo de un Sólo Cuerno a la número 47, y muriendo en paz al descubrir el secreto tras la última sonrisa de su hermano.

BiografíaEditar

Vida tempranaEditar

Ophelia vivía junto a su hermano en una ciudad. Poco después del despertar de Priscilla, ésta atacó la villa. Ophelia huyó, y al tratar de volver, su hermano le dijo que huyera mientras el ahuyentaba al monstruo de un solo cuerno, y le sonrió. Priscilla asesino al hermano de Ophelia mientras esta huía.[1]

En un punto desconocido, Ophelia fue reclutada por La Organización, y fue convertida en una claymore. Si bien Ophelia deseaba poder vengar la muerte de su hermano, la memoria de su muerte demostró ser demasiado traumática, y Ophelia la olvidó a medida que crecía.

Miria e HildaEditar

Ophelia 22.JPG

Durante la Caza de Ophelia, Ophelia se enfrenta a Hilda.

«Ella me entregó su tarjeta negra y me pidió que se la entregara al próximo Hombre de Negro que viera... Pero ahora la parte graciosa; la persona que ella realmente deseaba entregarle la carta estaba muy cerca, ¡Pero aún así ella no podía sentir su yoki!. Eso fue tan ridículamente gracioso, que rompí la tarjeta en pedazos y la tiré en ese mismo lugar.»
―Ophelia, a Fantasmagórica Miria, acerca de su encuentro con Hilda. [fuente]

Ophelia se volvió la número cuatro. Ella fue asignada a una caza de yomas, pero faltó debido a que sólo se interesaba en despertares. Entonces, ella observó a la futura número ocho, Miria, luchar, observando y oyendo los poderes que poseía. Entonces, Ophelia se retira. En el camino, ella encuentra a Hilda, la cuál estaba a punto de despertar. Hilda le entrega su tarjeta negra para que se la de a Miria, pero la número cuatro la rompe, condenando a la número seis a despertar.[6]

Tiempo después, Ophelia es nuevamente asignada a un grupo junto a Miria, esta vez para cazar un despertar. En la caminata, Miria le habla a Ophelia acerca de su amistad con Hilda. Tras esto, Ophelia habla a Miria acerca de como rompió la tarjeta negra, pero sin decirle de quién y para quién era. Entonces, aparece el despertar. En la batalla, Miria siente algo extraño en el despertar quién no se protegía y sólo atacaba a la número cuatro. Ophelia fácilmente corta sus extremidades. Ophelia grita a Miria que corte la cabeza del monstruo, y cuándo Miria lo hace, se da cuenta que aquella era Hilda, y sosteniendo su cuerpo inerte (ahora con forma humana), llora. Sin embargo, Ophelia le dice que ya era un monstruo después de todo. Miria pierde el control de su yoki y supera su límite. Una de las claymore intenta detenerla, pero Ophelia le dice que le encantaría pelear con el despertar de la número seis[6]. Sin embargo, Miria es capaz de volver a la normalidad y se vuelve una semi-despertar.[7] Luego, Ophelia informa de esto a Rubel.

Éste evento hace a Ophelia ganar mala fama por parte de Miria, quién se arrepiente de no haber advertido especialmente al resto del Equipo de caza a las Montañas Pablo acerca de Ophelia, a quién se refiere como la "Guerrera Sedienta de Sangre".

Lápidas InterminablesEditar

ClareOphelia.jpg

Ophelia, poco antes de atrapar a Clare.

«¿No crees que es hermoso? Ese rojo color de rosa que se extiende sólo cuando el cuerpo está herido. ¿Debería pintarte de ese precioso rojo... pequeño niño?.»
―Ophelia, a Raki [fuente]

Poco después, Ophelia es asignada a una caza de despertares en Gonahl junto a la número cuarenta y siete, Clare. Llegando unos momentos antes, Ophelia observa la llegada de su compañera, saludándola, y preguntándole acerca del humano que iba junto a ella. Clare dice que iba con él debido a la falta de buenas ciudades cercanas donde dejarlo, y pregunta a la número 4 donde se encontraban las demás integrantes del equipo de caza. Sorprendida, Clare descubre que el equipo estaba sólo conformado por las dos, y, dándose cuenta de la posibilidad de que Ophelia fuera una de las cinco primeras, decide fijarse en su símbolo. Sin embargo, antes de que Clare lo note, Ophelia se pone tras ella y la atrapa, diciéndole que "olía a despertar". Raki intenta ayudar a Clare, pero Ophelia lo aparta de una patada, y seguidamente le dice que se mantenga a la raya o lo mataría. Entonces, Ophelia mete su mano en el pecho de Clare y aprieta sus dedos, enterrándolos en el cuerpo de Clare, y de esa forma manchando sus dedos de sangre, que seguidamente pone en su boca y saborea. Notando un sabor extraño, Ophelia dice a Clare que la mataría si descubría que era un despertar. De pronto, Raki coge su espada y corta a Ophelia, alejándola de Clare. Por primera vez, Ophelia se pone frente a Clare, quién descubre, horrorizada, que se encontraba frente a la número 4.[5] Dándose cuenta de lo pálida que se había puesto su compañera, por lo que le dice que le tenía que decirle su fuente. Pero antes, Ophelia intenta matar Raki, pero se ve detenida por la espada de Clare, quién le pregunta que hacía intentando atacar a Raki, siendo que rompía la única regla de las Claymore. Sin verse sorprendida, Ophelia le dice que, si mataba a un humano, lo único que debía hacer era matar a los testigos, y de esa forma evitaba que se enterara la Organización. Inmediatamente después, Ophelia pregunta a Clare si deseaba jugar un juego, y le corta las piernas. Ophelia le revela las reglas de su juego; se enfrentaría a Raki en duelo al nivel del humano, pero aumentaría el nivel tras cada minuto, y Raki moriría si Clare no era capaz de regenerar sus piernas y salvarlo. Rápidamente, Ophelia comienza a aumentar de nivel e infligir a heridas a Raki, haciendo que Clare se apure en la regeneración. Al ver que su intento no resulta exitoso, Ophelia dice a Clare que debía concentrarse en la regeneración o no podría lograr nada. Inmediatamente, la número cuarenta y siete comienza a concentrarse, mientras Ophelia se enfrenta a Raki, quién no realiza ni el más mínimo sonido a pesar de sus heridas, sólo para no hacer a Clare perder la concentración. Conmocionada, Ophelia se pregunta a cuál de los dos mataría primero. Entonces, una pequeña niña entra al campo de batalla. Oliendo, la joven dice que el humano olía delicioso, y toma su forma despertada.[8]

Ophelia mira a la despertada, y calmada comenta que se ve bastante fuerte, con Raki definiendola como un "monstruo". Viendo el panorama, Clare intenta sanar sus piernas rápidamente. Entonces, la despertada decide dirigir su atención a Raki, y realiza un ataque masivo a las dos claymores tras llamarlas "distracciones". Sin embargo, el ataque prueba ser un fracaso cuando ambas guerreras logran evitar los ataques, haciendo a la despertada darse cuenta de que eran claymores poderosas. Ophelia se acerca a Clare, que aún no había logrado reunir su pierna izquierda en su totalidad, y le dice, preocupada, que la deje encargarse de Raki, ya que el despertar era claramente demasiado fuerte para que estén peleando. Clare acepta, cuando Ophelia demuestra que estaba jugando, y lanza a Raki hacia las garras del despertar. Cuando Clare intenta ir por Raki, Ophelia la sostiene fuertemente contra el suelo, diciendo que se le había resbalado. Cuando el despertar comienza a acercar a Raki a su boca, Clare libera su yoki repentinamente. Ophelia le dice que, sin importar cuando yoki libere, nunca sería capaz de superar su fuerza, cuando, en una brusca superación de su límite, Clare logra escapar de las manos de Ophelia y salvar a Raki. Ophelia comienza a reír histericamente, gritándole a Clare que había despertado para salvar a Raki, pero ahora no sería capaz de protegerlo. Entonces, la número 4 ve a Clare aún siendo humana, y con las piernas completamente regeneradas, y se da cuenta de que es un semi-despertar. Entonces, Ophelia dice que sería capaz de matar a dos despertares en un día. Clare abraza a Raki fuertemente, y ambos huyen de la guerrera. Ophelia se levanta para perseguirlos, pero es atrapada por la despertada, que la reta a una batalla a muerte.[9]

La despertada y Ophelia se enfrentan frontalmente, y Ophelia comienza a liberar su yoki. Tras evitar una serie de golpes, Ophelia logra que su espada roce el cuello de la despertada, pero ésta la atrapa por la espalda, y la lanza violentamente contra el suelo. La despertada compara a Ophelia con un pescado, preparado para morir, y le dice que podría salvarse si rogaba por su vida. Orgullosa, Ophelia le dice a la despertada que su aliento apestaba, y ésta le rompe el cuello y la lanza al suelo. Ophelia, sin embargo, no muere, y una vez la despertada se da vuelta salta y le corta la cabeza. Ophelia pone su pie sobre la cabeza de la despertada, y le dice que para matarla debería haberle cortado la cabeza, y regresa su cuello a la normalidad con un simple giro. La despertada le dice a Ophelia que era ella el monstruo, y la número 4 la mata con una serie de cortes. Clare siente el yoki del despertar desaparecer.[10]

El duelo en el acantiladoEditar

Rápidamente, Ophelia alcanza a Clare, y ambas se detienen en un cañón.[4]

Apariencia físicaEditar

ClaymoreEditar

Ophelia tiene el pelo plateado pálido, usando una larga trenza. Sus ojos son color plateado, al igual que todas las guerreras. Al igual que Irene, tiene orejas de elfo. Usa el traje común de las claymore.

  • Altura: 1.75cm (5 pies 8.89in)[3].
  • Brazo dominante: Derecho[3]

DespertarEditar

Al despertar, Ophelia desarrolla un aspecto similar al de una especie de Lamia, ganando una larguísima y escamosa cola con muchas espinas sobresaliendo y un cuerpo con hombreras, largas y grandes garras, múltiples púas sobresaliendo de su espalda y cabello similar al que poseía como guerrera. Ella puede mutar su aspecto de Despertar una vez mas, tomando una forma similar pero con una especie de armadura alrededor de su cuerpo y espinas mucho mas numerosas.

Primera FaseEditar

Segunda FaseEditar

PersonalidadEditar

«El tener algo que proteger, el tener algo que te permite seguir viviendo, esos son sólo los ideales de alguien débil»
―Ophelia a Clare [fuente]

Aunque Ophelia inicialmente parece ser encantadora y caprichosa, es, de hecho, muy sádica, obsesiva e inmoral y se deleita en jugar con su presa antes de la mutilación y la destrucción de la misma[5]. Se dio a entender que mató a los seres humanos con el fin de saciar su sed de sangre. También muestra un cierto grado de vanidad cuando le dice a Clare que ella es sólo "de respaldo" para su misión[5]. Ophelia es también obsesionado con los seres despertados debido a traumas después de Priscilla matara a su hermano mayor. Ella insiste en matar sólo Seres despiertos, haciendo caso omiso a los yomas normales, e incluso trata de alentar a otros Claymores despertar cuando parecen acercarse a sus límites, como en el los casos de Hilda, Miria y Clare.

Habilidades Editar

ClaymoreEditar

Ophelia muestra no sólo la velocidad, fuerza y buen manejo de la espada, sino también resistencia cuando un despertar gira su cabeza 180 grados. Ophelia sobrevive a aún después de que le rompieran el cuello y es capaz de asesinar al despertar sin ninguna herida grave, con su cuello todavía quebrado, curandolo luego de esto.

Espada OndulanteEditar

Ophelia inventó una técnica que consiste en una rápida ondulación de su brazo armado para que su espada parezca estar moviéndose de forma ondulante. La ilusión óptica que hace crea un "pronóstico" muy difícil. Ella utiliza esta habilidad para evitar que sus ataques sean bloqueados por Clare, pero esta capacidad no fue eficaz contra la técnica de Irene, la Espada Rápida.

Rating de la OrganizaciónEditar

DespertarEditar

El principal arma de Ophelia en su forma de Despertar son sus manos y un grupo de cuchillas en su espalda, pero también puede crear puntas retráctiles a lo largo de toda su cola y de su falso torso, estas pueden lanzarse contra el enemigo a modo de arma arrojadiza, o bien usarse para el combate cuerpo a cuerpo. Ella además es capaz de mover su "núcleo" vital a travez de su cuerpo, de manera similar a Aghata, como demostró cuando su forma humana salió de la punta de su cola. También puede lanzar grupos de tentáculos a modo de lanzas desde las heridas de su cola y es capaz de convertir todo su torso humanoide en un simple medio para atacar mientras su verdadero cuerpo permanece en el extremo contrario.

Rating de La OrganizaciónEditar

Relaciones Editar

HermanoEditar

«Oh, ya veo. La última sonrisa de mi hermano. Aquél momento en el que el me miró y sonrió. Sí, cuándo el me vió con sus propios ojos que estaba a salvo sonrió. Me pregunto, porqué estoy recordando eso sólo ahora. Lo siento hermano, pero creo que si no lo hubiera olvidado me habría ido muy difícil sobrevivir. Juguemos juntos de nuevo en el más allá, hermano.»
―Las últimas palabras de Ophelia. [fuente]

Ophelia era muy cercana a su hermano mayor, quien la protegió fatalmente de Priscilla.[11] Tras su muerte, ella juró matar al monstruo de un cuerno. Sin embargo, Ophelia nunca muestra estos sentimientos hacia el exterior. Cuándo Ophelia muere, ella recuerda a su hermano y dice que, si hubiera recordado su muerte durante su vida como claymore, se le hubiera hecho imposible sobrevivir.

Hilda Editar

Ophelia conoció a Hilda en el bosque donde Hilda se encuentra a ciegas en busca de Miria (ya que ella estaba a punto de despertar). Al tener una afición de la lucha contra seres despiertos, Ophelia tomó la tarjeta y lo rompió desafiante, condenando a Hilda a despertar, ya que Miria se encontraba cerca y Ophelia sabía de su existencia.

Miria Editar

Miria fue enviada a la caza para matar a Hilda y fue sólo después de que fue asesinada que Miria se da cuenta de que era su amiga. En su sorpresa, comenzó a despertar. Ophelia mostró interés cuando esto sucedió y es probable que impidió llegar a la tarjeta negra a Miria simplemente por su despertar[6].

Clare Editar

Es una pregunta abierta el por qué Clare es asignada a la caza en Gonal. En su primera reunión en Gonal, Ophelia descubre que Clare está parcialmente despierta, lo que hace que Clare esté destinada a la muerte. Ophelia juega con Clare y Raki, hasta que es interrumpida por un ser despierto. Después de matar al despertar, Ophelia persigue a Clare. Clare pierde su brazo derecho y mano izquierda en la lucha, pero Irene rescata a Clare con la Espada Rápida y hiere a Ophelia. Ophelia al estar muy herida, sin saberlo, despierta. Después de la recuperación de Clare, ambas se encuentran en un bosque nuevamente. Entonces, Ophelia desea devorar a Clare "ya que no era humana". Cuando Ophelia se da cuenta de lo que le ha sucedido a sí misma, permite a Clare matarla y le "entrega" su objetivo de matar a Priscilla en manos de Clare.

Entre bastidoresEditar

Muerte de Ophelia (Hamlet).jpg
Ophelia, personaje de Hamlet, muere ahogada en un río.
Muerte de Ophelia.jpg
Ophelia la Ondulante muere a manos de Clare, de forma similar a Ophelia.

La Guerrera Sedienta de Sangre apareció por primera vez de forma borrosa en el capítulo treinta de Claymore, Aquellas que superan su límite, mediante un recuerdo de Miria, presentando la Caza de Ophelia. El capítulo fue publicado originalmente en Gekkan Shōnen Jump en noviembre de 2003, que fue luego publicado en el tomo seis, Lápidas Interminables, el 30 de abril del 2004. El 12 del junio del 2007, Ophelia hizo su debut en la adaptación a anime del manga, apareciendo en el undécimo episodio, "Las destajadoras (III)". Su voz fue interpretada por Emi Shinohara.[12] Shinohara interpretó la canción de Ophelia en el cd Claymore Intimate Persona titulada Zouo (憎悪 esp: Odio), que se refiere a la locura de Ophelia, y deleitarse en el caos y el odio. El cd fue lanzado el 27 de septiembre del 2007.[13] El DVD Claymore: Chapter 5, lanzado por avex entertainment el 28 de noviembre del 2007, presenta en la portada a Ophelia apoyada en un árbol durante su duelo contra Clare.[14] El DVD de Funimation Entertainment Claymore: The Hunter Is Prey presenta a Clare enfrentándose a una despertada Ophelia en su portada.[15] Arte de Ophelia apareció en Memorabilia, que fue lanzado el 14 de julio del 2010. Luci Christian interpreta a Ophelia en la versión de Funimation Entertainment del anime. Ulrike Stürzbecher hace su voz en alemán,[16] Jenny De Cesarei en italiano y Julie Deliquet en francés.[12]

El personaje ha recibido críticas muy positivas. Ophelia es el personaje favorito de el diseñador de personajes del anime, Takahiro Umehara, y del director del mismo, Hiroyuki Tanaka.[17]

EtimologíaEditar

Chapter 5.jpg

Ophelia en la portada de Claymore: Chapter 5.

"Ophelia" es una transliteración del japonés "Ofīria" (オフィーリア).[5] "Ondulante Ophelia" es la transliteración del japonés "漣のオフィーリア" (Sazanami no Ofīria),[4] mientras que "Guerrera Sedienta por Sangre" viene de "血塗られた凶戦士" (Chinura reta kyōsenshi).[8]

"Ophelia" se deriva del griego para "ayudar". El nombre fue inventado por el poeta italiano Renacentista Jacopo Sannazzaro en 1489 para un personaje en su poema Arcadia (Griego: Ἀρκαδία). Es el nombre de un personaje de la tragedia Hamlet, escrita por William Shakespeare en 1599, que es amante de Hamlet, pierde la cordura y se ahoga.[18] Posiblemente en alusión a la locura de Ophelia. Además, al morir, Ophelia queda flotando en un lago, como en la obra de Shakespeare. Esto es mencionado por Colleen Clinkenbeard en los comentarios del episodio 11.[19]

AnimeEditar

La historia de Ophelia no tiene ninguna diferencia significativa entre el anime y el manga. Sin embargo, durante el final de la Caza a las Montañas Pablo, Miria dice a sus compañeras inmediatamente que deben cuidarse de Ophelia en el anime. En el manga, Miria sólo piensa que debería habérselos dicho.

AparicionesEditar


FuentesEditar

Referencias y NotasEditar

  1. 1,0 1,1 Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 41"
  2. Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 49"
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 Claymore Databook II
  4. 4,0 4,1 4,2 Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 35"
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 31"
  6. 6,0 6,1 6,2 Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Escena Extra 2"
  7. Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 30"
  8. 8,0 8,1 Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 32"
  9. Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 33"
  10. Claymore manga titular.png Capítulo del Manga – "Capítulo 34"
  11. Claymore enlace.png Episodio del Anime – "Episodio 14"
  12. 12,0 12,1 LogoANN.jpg Claymore en Anime News Network
  13. Zouo
  14. Claymore: Chapter 5
  15. Claymore: The Hunter Is Prey
  16. Claymore en Deutsche Synchronkartei. Consultado el 17 de diciembre, 2012.
  17. Exclusive: Claymore Staff PMX 2007 Press Conference Transcript en Anime Diet, escrito en Noviembre 24, 2007. Consultado el 21/11/2012.
  18. Ophelia en Behind the Name. Consultado el 25/11/2012.
  19. Claymore: The Complete Series

Enlaces externosEditar

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