Claymore Wiki
Advertisement
Este artículo es acerca de la especie híbrida. Para más usos de Claymore, véase Claymore (desambiguación).
Dietrich infobox
Claymore
Altura media

1.75 metros

Color de pelo

Rubio pálido

Color de ojos

Plateados

Distinciones
Esperanza de vida

Infinita

Miembros famosos
«Es justo como dicen los rumores. Parecen débiles, pero cargan grandes espadas.»
―Ciudadano de Doga [fuente]

Las claymore son una especie híbrida mitad-humana mitad-yoma capaces de emitir y percibir el yoki, creadas por La Organización. La especie en sí no tiene un nombre "oficial", con el nombre de "claymore" siendo entregado por la sociedad humana debido a las grandes espadas que utilizan una vez son guerreras oficiales. Las claymore fueron creadas con el exclusivo propósito de servir como guerreras en la Guerra del Continente, luego pasando a luchar contra yomas y despertares en la Isla Experimental. Una vez transformadas puesta la sangre y carne de los yoma en su interior, las claymore pierden varias marcas de nacimiento, y obtienen rasgos similares, más notablemente sus ojos plateados, que les gana el nombre de Brujas de ojos plateados, y un estigma en todo su torso. Las claymore son también víctimas de una marcada discriminación social por parte de los humanos debido a su naturaleza híbrida. A pesar de ésta siendo las marcas características de las claymore que se convierten en guerreras, se conoce que La Organización creó un grupo de claymores hombres no guerreros durante, al menos, la Última Generación que no compartían estas características.

Descripción[]

Las Claymores no son necesariamente más poderosas que un yoma, siendo sólo mitad-yoma.[1] Aun así, debido al entrenamiento otorgado por la Organización, en el que sólo las más inteligentes sobreviven al examen final (tal vez la tasa de mortalidad del 80%), luchando contra un yõma usando la norma de "cerebro sobre fuerza", las guerreras tienden a superarlos en cuanto a capacidades de combate.[9]

La Organización adquiere niñas pequeñas y les implanta la sangre y carne de un yõma en sus estómagos. Los efectos secundarios incluyen que los ojos se vuelvan plateados y el pelo original cambie a rubio pálido. Algunas también desarrollan las orejas elficas y en el anime cabello gris, como es el caso de Ophelia[10] o Irene[4].

Las habilidades comunes de las Claymore incluyen en general una mayor velocidad y fuerza física, una curación más rápida, que cambia de forma limitada y la capacidad de detectar Yoma detectando su energía yoki.[1] Para utilizar estas habilidades, tienen acceso a las capacidades que implica ser mitad-yoma. Algunas de estas habilidades requieren uso yoki. Por lo general (con algunas excepciones), una Claymore al liberar su yoki más de un cierto límite puede perder la mente humana y convertirse en un super-depredador llamado despertar. Un Claymore enviará una tarjeta negra con su símbolo a otro Claymore (por lo general un amigo de confianza). Para cancelar el progreso despertar el Claymores quieres estar muerto, no importa qué. Ellos dicen que quieren morir como un ser humano.

Biología y apariencia[]

Creación[]

Teresa

Teresa, una claymore.

«¿No lo sabías? Todas las claymore son mujeres. Dicen que todos los hombres tuvieron una muerte horrible.»
―Ciudadano de Doga [fuente]

Todos los Claymores actuales son mujeres, ya que los hombres tienden a despertar demasiado rápido, debido a la furia combinada y el éxtasis sexual que experimentan cuando se libera yoki. Casi nadie es voluntario para ser un Claymore. La mayoría se venden a la Organización: huérfanos, niños abandonados, o de supervivencia de los pueblos y las familias atacadas por Yoma (aunque se ha sabido de la Organización llevándose niños de sus familias, si tienen una calidad inusual que ellos desean).

La única excepción conocida es Clare, que se hizo guerrera con la carne y la sangre de Teresa en su interior con el fin de convertirse en una Claymore y vengarse de Priscilla. Por lo tanto, muchas claymore tienen una venganza personal contra un yoma, y en toda la serie, las historias muestran tener una gran influencia en el horror de estos jóvenes sobrevivientes; sobre todo, Deneve y Priscilla. Algunos, como en el caso de Clare y Ophelia, buscan venganza contra determinados Yoma.

Apariencia física[]

Los Claymore son generalmente mujeres con una altura promedio de 1.75 metros. Tras su operación, las claymores pierden varios rasgos adquiridos por nacimiento biológicamente, como el color de su piel, que se vuelve pálida, su color de cabello, que se vuelve rubio pálido, y su color de ojos, que se vuelve plateado cuando no se libera yoki.[11] Los hombres son muy similares.

Ojos[]

«Dicen por ahí que sus ojos se vuelven dorados cuándo pelean contra un yõma»
―Aldeano de Doga [fuente]

Uno de los rasgos más distintivos de las claymore son sus ojos color plateados. Sus ojos cambian de color cuándo se libera más del 10% del yoki. Los ojos plateados tienen una pupila redonda circular, mientras que en su fase dorada, el ojo tiene una hendidura vertical similar a un gato.

Estigma[]

«Qué asco...»
―Bandido sorprendido al ver el cuerpo de Teresa [fuente]

Al momento de traspasar la carne y sangre yoma al cuerpo de las futuras guerreras, la Organización abre la parte frontal del cuerpo del sujeto desde el final del cuello hasta el inicio de las piernas, y seguidamente insertan la sangre y carne yoma en todos los órganos. Por motivos desconocidos, las claymores son incapaces de cerrar la herida tras la transformación, por lo que la Organización cose el estigma para evitar la salida de los órganos internos, y condena a las guerreras a vivir con él por siempre:[12] una deformación horrible que asusta a la mayoría de las personas que lo ven. Esto se dice que es resultado de tomar la sangre y carne yoma en sus cuerpos. Durante la generación de Teresa, Teresa ahuyenta a una pandilla de bandidos exponiendo su abdomen.[13]

Galatea explica: "Esa es la prueba de que somos mitad humano y mitad Yoma, debido a que es una especie de "estigma" que demuestra que algo reside en este cuerpo que deberían evitar."[14]

Altura[]

La mayoría de las guerreras mide 175 cm, con algunas excepciones como Dietrich (160 cm - estimado), Galatea (185 cm) o Teresa (180 cm). [11][15][16] Aparentemente, la altura de las claymore depende de el momento en el que se transforman.

Estilo de vida[]

A pesar de proteger a los humanos, las claymore suelen ser temidas por estos debido a sus increíbles poderes, su relación con los yomas, y en general las actitudes distantes. Los seres humanos a menudo las llaman "Brujas de Ojos Plateados", "Asesinas de Los Ojos Plateados" o "Monstruos". Los familiares de las personas asesinadas por yomas tienden a ser expulsados ​​de las aldeas por temor a que puedan ser yomas también. Las Claymores son a menudo las niñas que han sufrido este destino o tras su supervivencia en los pueblos arrasados ​​por Yoma. Debido a una o más de éstas razones; la sangre Yoma, la formación, el aislamiento social y las duras vidas, las Claymores tienden a ser leves y frías en el exterior. Las Claymores viven una vida infeliz y solitaria, debido a su aislado estilo de vida y el conocimiento de que con el tiempo morirán o se convertirán en monstruos. Algunos se vuelven irascibles y fáciles de enojar, mientras que algunos otros son claymores asesinas que disfrutan de la tomar la vida de sus presas, más salvajes que el Yoma al que cazan. Casi todos ellos evitan cualquier tipo de compañerismo con los seres humanos.

Clare en el manga

Clare clava su espada en el piso y se dispone a descansar.

Las Claymore requieren mucho menos alimentos para sobrevivir que los seres humanos normales. Ellos sólo necesitan consumir unos pocos bocados de comida cada pocos días, y si es necesario, pueden vivir perfectamente una semana sin beber o comer.[17] Las claymore generalmente sólo descansan clavando su espada en el suelo y apoyándose en ella, en lugar de dormir en una posición acostada o en un cama, ya que parece ser la única forma cómoda para descansar.[13] Las claymore reciben órdenes de sus Hombres de Negro,[18] quien a su vez parece tener en las órdenes de un pequeño consejo de hombres mayores.

Clare dice que el nombre "Claymore" es utilizado por las personas externas de la Organización y que las guerreras no tienen ningún nombre oficial.[1] En su lugar, se refieren a sí mismas como "guerreras", o entre ellas, como compañeras.

A las Claymore, supuestamente, se les ha inculcado desde jóvenes, una ley sagrada entre ellas. La de que no pueden dar muerte a humanos. Les está terminantemente prohibido bajo cualquier circunstancia, o recibirían la pena de muerte, y la Organización haría que las otras Claymores le darían caza hasta ejecutarla como castigo.

Cuando una Claymore muere en el campo, su espada se utiliza como su tumba.

Habilidades[]

Poseen una fuerza, velocidad y reflejos mucho mayores a las de cualquier ser humano. Debido a su gran fuerza, pueden utilizar una espada pesada con una sola mano con facilidad y gracia. Además de esto, las Claymores poseen una gran capacidad regenerativa y resistencia, lo que les permite sobrevivir a las lesiones normalmente mortales, como la evisceración. Cualquier herida que no las mata se cura por completo en cuestión de horas. Las Claymores de tipo defensivo, como Deneve, incluso puede regenerar los miembros perdidos en cuestión de minutos. Estas capacidades, combinadas con su entrenamiento de combate y armamento, les permiten estar a la par con los yoma.

Las Claymores son capaces de descomponer las toxinas como el alcohol a su antojo, o dejarlos pasar a su sistema si así lo desean[19].

Aparte de su fuerza, tal vez la capacidad más conocida ejercida por las Claymore (y el de los que son más apreciadas por sus clientes) es su capacidad para detectar la presencia de un Yoma (incluso en forma humana). Esto se logra a través de la detección de yoki (energía Yoma) gracias a la carne y sangre de yoma que tienen en su interior, que le permiten interpretar los flujos de yoki de los seres que lo posean (claro ejemplo son los "ojos" de la organización, que pueden percibir y describir yoki a grandes distancias).

Las guerreras especializadas pueden detectar el aura de Yoma a varios kilómetros de distancia, dependiendo de la habilidad del individuo. Un uso refinado de la detección del yõki permite a las claymores Teresa y Clare leer y predecir los movimientos Yoma, hasta el punto de reaccionar antes de los ataques en sí y esquivarlos.

Las habilidades de un Claymore dependen de control de flujo yoki a partes específicas del cuerpo. La mayoría de Claymores sólo tiene que utilizar más yoki para ganar fuerza, velocidad y curación. Si una Claymore libera 10% de su poder, los ojos cambian a color dorado y adoptan una estilo felino. En el 30% de la cara se contorsiona se vuelve similar a la de un yoma. Al 50%, el cuerpo se deforma. Sobre el 80% del cuerpo despierta y por lo general domina la mente humana. Las Claymores de rango superior suelen mostrar un mayor control, mostrando habilidades mejoradas o poderes únicos, tales como la Espada Rápida de Irene, o la capacidad de Helen para extender sus brazos.

Tipos de Combate[]

Ophelia revela que existen dos tipos de combate: Ofensivo y Defensivo[20]. Estos son en realidad las cualidades inherentes de un claymore, no técnicas que se pueden aprender. La determinación viene a partir de un enfoque de la confrontación. Un estilo de combate es determinado por si uno trata de ganar una lucha por sobrevivir, o por el asesinato del adversario. Cuanto más fuerte sea el deseo de vivir, más probable es que el estilo de combate se defensivo (como Deneve). Por el contrario, si una Claymore desea más destrucción del enemigo, es más probable es que sea una guerrera de tipo ofensivo (como Clare).

Defensivo[]

Artículo principal: Tipo Defensivo

Este tipo posee habilidades extremas de auto-sanación. Los miembros regenerados tienen la misma fuerza que el original. Galatea, Veronica, Cynthia, Deneve y Uma son algunos ejemplos. Deneve, en particular, es un ejemplo extremo de una claymore de tipo defensivo, capaz de regenerar miembros perdidos y recuperarse de lesiones más graves casi en un instante.

Mientras que los de tipos defensivo puede recuperarse de lesiones más graves que los de tipo ofensivo, las lesiones pueden seguir siendo permanentes en caso de que no reciban atención durante un largo período de tiempo. Galatea, por ejemplo, no pudo recuperar su vista tras siete años. La curación también se debe a la habilidad de la Claymore, por lo que incluso una guerrera de tipo defensivo como Uma no es capaz de regenerar cualquier extremidad perdida sin ayuda externa.

En el caso de los seres despertados, son capaces de grados mucho mayores de regeneración, incluso puede ser instantánea.

Ofensivo[]

Artículo principal: Tipo Ofensivo
Ophelia anime

Ophelia: primer ejemplo factible de una guerrera de tipo ofensivo

Este tipo es capaz de realizar ataques más poderosos, pero con mucho menos capacidad de regeneración. Clare, Ophelia, Rafaela e Irene, son ejemplos.

Los Tipo Ofensivo suelen ser mucho más lentas y más débiles para recuperarse de las lesiones graves que las de tipo defensivo, y los miembros regenerados sólo son equivalentes a los seres humanos promedio. Aunque por lo general son incapaces de regenerar partes del cuerpo perdidas, se pueden volver a adjuntar los miembros recién cortados, incluidos los de otras Claymores.

Rigardo sin brazo

Rigardo es incapaz de regenerar su brazo rápidamente debido a que fue un guerrero de tipo ofensivo

A pesar de su limitada capacidad de curación, todavía son capaces de recuperarse de las lesiones graves que de otro modo se considerarían mortales para un ser humano normal. El grado de cicatrización depende de la gravedad de la lesión y el control de yoki sin convertirse en un ser despertado. Por ejemplo, Clare se perfora tentáculos a través de su estómago, Miria sufre heridas internas de una lengua de un despertar, y Helen se raja la espalda. Todas se recuperan. En el caso de Jean, sin embargo, las heridas de Rigardo eran demasiado graves, lo que eventualmente provoca su muerte.

En el caso de los seres despertados, los que son de tipo ofensivo todavía puede ser capaz de regenerar partes del cuerpo, pero por lo general a un ritmo mucho más lento. Dauf y Rigardo son ejemplos de este tipo. Hay excepciones: los abisales y Priscilla han demostrado una rápida capacidad de regeneración a pesar de ser de tipo ofensivo.

Especial[]

Artículo principal: Tipo Especial

Un tipo de claymore exclusivo creado para llevar acabo el Enlace de Almas. Fusiona ambas habilidades de las claymore tipo ofensivo y defensivo (excelente regeneración y desempeño en la batalla). Los únicos usuarios conocidos con Alicia, Beth y Las Gemelas.

Miembros de la Organización[]

Rangos[]

A las Claymores se les da un rango correspondiente a su aparente nivel de poder. La claymore número 1 es la más fuerte, mientras que el número 47 es el más débil (y recibe una correspondiente falta de respeto). En cualquier momento, el número oficial de Claymores es de 47, que corresponde al número de distritos a los que las Claymores están asignadas.[2]

Símbolos[]

«Representa nuestro nombre y nos identifica dentro de La Organización»
―Clare [fuente]

Cuando a una Claymore se le considera preparada por la Organización, se le da un rango y un símbolo. Cada símbolo Claymore es único y sirve como un marcador de identificación.[17] A algunas Claymores se les conoce más por su símbolo que por su apariencia.[21] Este símbolo se ubica en su uniforme en la base de la garganta. El punto fuerte de la espada también tiene este símbolo en rojo.[22] Al igual que la carta negra que mantienen enrollada dentro de la empuñadura de la espada.[23]

Uniforme[]

Alicia 2

Alicia (y Beth) utilizan una vestimenta totalmente negra, que no se rompe al despertar.

Las Gemelas en el Capítulo 115

El nuevo traje ideado por la Organización, que posee el mismo color que los demás, pero similar al de las claymores en entrenamiento, lo que permite que no se rompa al despertar.

Las claymore utilizan un uniforme similar al del ejército romano, de manera estilizada Art Deco. Se trata de un traje gris de dos piezas, con un cuello con un marcado con el símbolo de identificación Claymore, que aparece en la base de la garganta[1].

Sobre esta usan piezas de la armadura: botas de metal hechas con un poco de metal de tacón alto (Escarpes), grandes protectores de la muñeca (Avambrazos), hombreras (Bufas) y una falda parcial (Fauld)[1]. Finalmente, llevan una capa[1].

Algunas claymore pueden poseer modificaciones en su uniforme, en general, para ayudar a compensar sus habilidades únicas. Helen, por ejemplo, tiene revestimientos de brazo y piernas que están hechos de un material negro especiales para permitir extender sus extremidades[2]. Mientras, Alicia y Beth usan uniformes completamente negros del mismo material por la misma razón[24].

Historia[]

Preludio a la creación[]

Luego que los Aliados de los Dragones comenzaran a ganar terreno en la Guerra del Continente, la Organización rápidamente comenzó a trabajar en una nueva arma. Tras conseguir a dos miembros de los Asarakam, la Organización mezcló la sangre y órganos de ambos, formando una bacteria que transformaba a los seres humanos en Yomas. Al llevar su nueva arma a la Isla, la Organización puso los órganos y sangre de su nueva especie en los humanos, que se transformaban ahora en Claymores.

La Espada y el Escudo[]

«Nosotros somos la espada y el escudo de la humanidad.»
―Lema de la Organización [fuente]

Lo que pasó antes de que las Claymores se convirtieran en guerreras protectoras de los humanos, no es desconocido. Eventualmente, la Organización decidió comenzar a crear guerreros para que protegieran a los humanos de la Isla, creando la mentira de que aquella era la única tierra conocida y los Yoma habían existido desde tiempos inmemoriales. La primera generación de guerreros comenzó en un punto desconocido, con Isley, Rigardo, Dauf y Chronos ocupando los cuatro primeros puestos. Sin embargo, los guerreros masculinos eventualmente comenzaron a transformarse en extraños "monstruos", que con el tiempo comenzaron a ser llamados Despertares. La nueva especie era lo que resultaba luego que los Claymores superaban su límite de liberación de Yoki.

Generaciones[]

Artículo principal: Generación de Claymore

El rango de las Claymore se basa en su fuerza y ​​habilidad[2]. Se puede obtener rangos más altos a medida que se vuelvan más fuertes, pero cuando se es superada por otras Claymores, su rango baja.[4] Se sabe que las claymore pertenecen a diferentes "generaciones" marcadas por el momento en que ingresó en la Organización. Sin embargo, no todos los Claymores que están activos al mismo tiempo necesariamente pertenecen a la misma generación (como es el caso de Alicia y Beth). "Tras siete años" se refiere al período de tiempo después de la vuelta de las sobrevivientes de la Guerra del Norte.

El nombre de las generaciones ("Generación de Teresa", "Generación de Clare") se ponen colocando el nombre de la guerrera más destacada, o la primera en aparecer de la respectiva generación.

Generación de Clarice[]

Generación Actual, posiblemente terminada

Imagen Personaje Símbolo Rango Estado Actual
Alicia pequeño
Alicia
Simbolo de Alicia
No. 1
Despertada/Muerta
Bethclaymore.jpg
Beth
Simbolo de Beth
No. 2
Despertada/Muerta
Audreyclaymore.jpg
Audrey
Simbolo de Audrey
No. 3
Viva/Desertora
Miata_Small.jpg
Miata
Simbolo de Miata
No. 4
Despertada/Viva
Rachelclaymore.jpg
Rachel
Simbolo de Rachel
No. 5
Viva/Desertora
Renee_small.jpg
Renee
Simbolo de Renee
No. 6
Desconocido
Anastasia 1
Anastasia
Simbolo de Anastasia
No. 7
Viva/Desertora
Dietrich_small.jpg
Dietrich
Simbolo de Dietrich
No. 8
Viva/Desertora
Ninaclaymore.jpg
Nina
Simbolo de Nina
No. 9
Viva/Desertora
Raftelaclaymore.jpg
Raftela
Simbolo de Raftela
No. 10
Viva/Desertora
14claymore.jpg
Desconocido
Claymore14rank
No. 14

Viva/Desertora

Nike avatar Nike Simbolo de Nike No. 15 Viva/Desertora
Sin Foto
Desconocido
Desconocido
No. 28
Viva/Posiblemente Desertora
Phina_thumb.jpg
Phina
Desconocido
No. 38/31
Viva/Desertora
Keira_thumb.jpg Keira Simbolo de Keira No. 31/38 Viva/Desertora
Sin Foto
Desconocido
Desconocido
No. 35
Viva/Posiblemente Desertora
Sin Foto
Desconocido
Desconocido
No. 42
Viva/Posiblemente desertora
Clariceclaymore.jpg
Clarice
Simbolo de Clarice
No. 47
Muerta/Desertora

Línea del Tiempo[]

Iniciada: Tras el fracaso en la Guerra del Norte - Terminada: Posiblemente, tras la Rebelión

Generación de Clare[]

Imagen Personaje Símbolo Rango Estado

Tras siete años

Aliciaclaymore.jpg
Alicia
Simbolo de Alicia
No. 1
Despertada/Muerta
Bethclaymore.jpg
Beth
Simbolo de Beth
No. 2
Despertada/Muerta
Galatea pequeño
Galatea
Simbolo de Galatea
No. 3
Viva/Desertora
Opheliaclaymore.jpg
Ophelia
Simbolo de Ophelia
No. 4
Despertada/Muerta
Rafaelaclaymore.jpg
Rafaela
Simbolo de Rafaela
No. 5
Fusionada con Luciela/Despertar
Miriaclaymore.jpg
Miria
Simbolo de Miria
No. 6
Viva/Desertora
Hilda immagine 3
Hilda
Simbolo de Hilda
No. 6
Despertar/Muerta
Evaclaymore.jpg
Eva
Simbolo de Eva
No. 7
Muerta
Floraclaymore.jpg
Flora
Simbolo de Flora
No. 8
Muerta en la Guerra del Norte
Jeanclaymore.jpg
Jean
Signojean
No. 9
Muerta en la Guerra del Norte
Undineclaymore.jpg
Undine
Simbolo de Undine
No. 11
Muerta en la Guerra del Norte
Veronicaclaymore.jpg
Veronica
Simbolo de Veronica
No. 13
Muerta en la Guerra del Norte
Cynthiaclaymore.jpg
Cynthia
Simbolo de Cynthia
No. 14
Viva/Desertora
Deneveclaymore.jpg
Deneve
Signodeneve
No. 15
Viva/Desertora
Elizaclaymore.jpg
Eliza
Signoeliza
No. 17
Muerta en la Guerra del Norte
Lilyclaymore.jpg
Lily
Simbolo de Lily
No. 18
Muerta en la Guerra del Norte
Queenie de cerca
Queenie
Simbolo de Queenie
No. 20
Muerta en la Guerra del Norte
Helenclaymore.jpg
Helen
Simbolo de Helen
No. 22
Viva/Desertora
Zeldaclaymore.jpg
Zelda
Simbolo de Zelda
No. 24
Muerta en la Guerra del Norte
Emelia pequeño
Emelia
Simbolo de Emelia
No. 27
Muerta en la Guerra del Norte
Wendyclaymore.jpg
Wendy
Simbolo de Wendy
No. 30
Muerta en la Guerra del Norte
Tabitha_2.jpg
Tabitha
Simbolo de Tabitha
No. 31
Viva/Desertora
Katea_small.jpg
Katea
Unknown
No. 32
Despertada/Muerta
Pamela pequeño
Pamela
Simbolo de Pamela
No. 35
Muerta en la Guerra del Norte
Claudia
Claudia
Simbolo de Claudia
No. 36
Muerta en la Guerra del Norte
Natalie pequeño
Natalie
Simbolo de Natalie
No. 37
Muerta en la Guerra del Norte
Karlaclaymore.jpg
Karla
Simbolo de Karla
No. 39
Muerta en la Guerra del Norte
Yumaclaymore.jpg
Uma
Simbolo de Uma
No. 40
Viva/Desertora
Matilda pequeño
Matilda
Simbolo de Matilda
No. 41
Muerta en la Guerra del Norte
Juliana.jpg
Juliana
Simbolo de Juliana
No. 43
Muerta en la Guerra del Norte
Diana_small.jpg
Diana
Signodiana
No. 44
Muerta en la Guerra del Norte
Clareclaymore.jpg
Clare
Signoclare
No. 47
Viva/Desertora
Raquelclaymore.jpg
Raquel
Desconocido
No.??
Asesinada por Dauf
Sin Foto
Kate
Desconocido
No.??
Muerta
Sin Foto
Lucia
Desconocido
No.??
Muerta
Rsz_2elena.jpg
Elena
Simbolo de Elena
No.??
Muerta
Sin Foto
Amiga de Undine
Simbolo de Amiga de Undine
No.??
Muerta
Unknownclaymore7.jpg
Desconocido
Guerrera Desconocida (25) Símbolo
No.??
Desconocido

Línea del Tiempo[]

Iniciada: Tras el despertar de Priscilla y la muerte de Teresa, Noel, Sophia y, supuestamente, Irene
Terminada: Tras el fracaso de la Guerra del Norte

Generación de Teresa[]

Imagen Personaje Símbolo Rango Estado Actual
Teresaclaymore.jpg
Teresa
Signoteresa
No. 1
Muerta
Rosemaryclaymore.jpg
Rosemary
Simbolo de Rosemary
No. 2
Despertada/Muerta
Priscilla_small.jpg
Priscilla
Simbolo de Priscilla
No. 2
Despertada
Irene_Small.jpg
Irene
Irenesigno
No. 2/3
Desconocido/Desertora
Noel
Noel
Simbolo Noel
No. 5
Muerta
Sophia.jpg
Sophia
Simbolo de Sophia
No. 4
Muerta
Sin Foto
Elda
Unknown
No. 6
Desconocido
Unknownclaymore1.jpg
Desconocido
Simbolo de Guerrera Desconocida 1 (Ejecución Teresa)
No.??
Desconocido
Unknownclaymore2.jpg
Desconocido
Simbolo de Guerrera Desconocida 2 (Ejecución Teresa)
No.??
Desconocido
Unknownclaymore3.jpg
Desconocido
Simbolo de Guerrera Desconocida 3 (Ejecución Teresa)
No.??
Desconocido
Unknownclaymore4.jpg
Desconocido
Signogdej4
No.??
Desconocido
Unknownclaymore5.jpg
Desconocido
Simbolo de Guerrera Desconocida 5 (Ejecución Teresa)
No.??
Desconocido

Línea del Tiempo[]

Iniciada: Tras el despertar de Luciela
Terminada: Tras el despertar de Priscilla y muerte de Teresa

Generación de Luciela[]

Imagen Personaje Símbolo Rango

Estado (Tras siete años)

Luciela_small.jpg
Luciela
Simbolo de Luciela
No. 1
Fusionado con Rafaela/Despertada
Rafaelaclaymore.jpg
Rafaela
Simbolo de Rafaela
No. 2
Fusionado con Luciela/Despertada

Línea de Tiempo[]

Iniciada: Desconocido
Terminada: Tras el despertar de Luciela

Generación de Agatha[]

Imagen Personaje Rango

Estado (Tras siete años)

100px-Agatha2.jpg
Agatha
No. 2
Despertada/Muerta

Generación de Riful[]

Primera generación de mujeres.

Imagen Personaje Rango Estado (Tras siete años)
Riful.jpg
Riful
No. 1
Despertada/Muerta

Generación de Isley[]

Única generación con hombres.

Imagen Personaje Símbolo Rango Estado (Tras siete años)
Isley_small.jpg
Isley
Símbolo de Isley
No. 1
Despertado/Muerto
Rigardo_small.jpg
Rigardo
Símbolo de Rigardo
No. 2
Despertado/Muerto
Small_Dauf.jpg
Dauf
No. 3
Despertado/Muerto
ChronosSmall
Chronos
No. 4
Despertado
LexSmall
Lars
No. 6
Despertado/Muerto
Riful.jpg
Riful
No. ??
Despertada/Muerta
Mantis pequeño
Mantis
No. ?? Despertar/Muerto
Armadillo lista
Armadillo
No. ?? Despertar/Muerto
Humanoide lista
Humanoide
No. ?? Muerto
Insectoide lista
Insectoide
No. ?? Muerto

Generación de Hysteria[]

Imagen Personaje Símbolo Rango Estado (Tras siete años)
Hysteria pequeño
Hysteria
Símbolo de Hysteria
No. 1[25]
Revivida[26]/Despertar/Muerta
Rosemaryclaymore.jpg
Rosemary
Simbolo de Rosemary
No. 4
Despertada/Muerta
Teresaclaymore.jpg
Teresa
Signoteresa
No. 5-9
Muerta

Generación de Chloe[]

Imagen Personaje Rango Estado (Tras siete años)
Sin Foto
Chloe
No. 1[25]
Muerta[25]

Generación de Licht[]

Imagen Personaje Rango Estado (Tras siete años)
Sin Foto
Licht
No. 1[25]
Muerta[25]

Historia[]

Creación[]

Cuando los Aliados de los Dragones comienzan a ganar terreno en la Guerra del Continente tras comenzar a utilizar Asarakam, la Organización decidió desarrollar una nueva especie mezclando la sangre de las dos formas de los Asarakam; la humanoide y la despertada. Éste resultó en un virus que permitía a los humanos convertirse en Yomas. Sin embargo, al verse incapaces de controlar a sus guerreros una vez que liberaban sus poderes, la Organización comenzó a usar la Isla como lugar de experimentos. Fue entonces cuando, al poner la sangre y carne de uno de los guerreros transformados en Yoma, que la Organización creó el primer Claymore.

El Amanecer de los Guerreros[]

Isley, Rigardo y Dauf, los primeros varones en en la historia de La Organización, salen en la misión de exterminar a Chronos, quien se había revelado. Los tres guerreros tienen sus diferencias, pero agrava más cuando una niña aparece, su nombre es Riful y los guerreros no tardan en molestarse, ya que sienten que La Organización ya no los necesitan. Isley y Rigardo se separan dejando a Dauf con Riful, quien al parecer, Dauf empieza a sentir algo por ella.

Entre bastidores[]

Etimología[]

"Claymore" es una palabra inglesa que se deriva del gaélico escocés "Mór claidheamh" (Gran Espada). "Mór Claidheamh" puede ser se pronunciada "clare-more". En el manga es escrita como "クレイモア" ("Kureimoa").

La palabra, 'Claymore', es en realidad un término acuñado por el civiles en la isla que se utiliza para designar a estos mitad-humanos mitad-yõma. Este nombre proviene de la gran espada que utilizan para luchar, llamada de la misma forma. La palabra no suele ser utilizado por las mismas claymores cuando se refieren el uno al otro[1]. Por el contrario, se refieren el uno al otro como "guerreros" o "camaradas". El sobrenombre "Brujas de Ojos Plateados" es también dado debido a sus ojos plateados, uno de sus tantos distintivos.

Nombres[]

Claymores parecen ir por un solo nombre, con algunos apodos que tienen debido a un rasgo de la personalidad ("Teresa de la Sonrisa Débil"), proeza física ("Muscular Sophia"), estilo de lucha ("Vendaval Noel", "Undine de las Espadas Gemelas", Espada Rápida Irene) o técnica especial ("Fantasmagórica Miria ", "Flora la Cortavientos"). Ophelia expresa el deseo de poseer su propio apodo ("Ophelia de las Ondas").

Pero los nombres solos de claymore son sorprendentes:

Apariciones[]

Fuentes[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 1" Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP001» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP001» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP001» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP001» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 25" Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP025» está definido varias veces con contenidos diferentes
  3. Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 12"
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Capítulo 18 Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP018» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP018» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP018» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP018» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP018» está definido varias veces con contenidos diferentes
  5. Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 50"
  6. 6,0 6,1 6,2 Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 116"
  7. Capítulo 85
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Capítulo 51
  9. Escena Extra 4
  10. Capítulo 31
  11. 11,0 11,1 Crónicas de Destrucción Yoma I Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD1» está definido varias veces con contenidos diferentes
  12. El Regreso de las Guerreras
  13. 13,0 13,1 Teresa de la Sonrisa Débil, Parte II Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP013» está definido varias veces con contenidos diferentes
  14. La Pesadilla Infinita
  15. Claymore Databook II
  16. Claymore Databook III
  17. 17,0 17,1 Capítulo 4 Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CP004» está definido varias veces con contenidos diferentes
  18. Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 2"
  19. Capítulo 80
  20. Capítulo 35
  21. Claymore enlace Episodio del Anime – "Episodio 12"
  22. Claymore enlace Episodio del Anime – "Episodio 1"
  23. Claymore enlace Episodio del Anime – "Episodio 2"
  24. Capítulo 62
  25. 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 Capítulo 110
  26. Capítulo 115

Véase también[]

Advertisement